Основная дисциплина "Вызов Первых"
«Вышибалы» (Обязательная дисциплина)
1. Порядок проведения дисциплины
1.1. Игровые туры командные, проводятся во всех возрастных категориях.
Состав команды - 4 человека 2 (м) и 2 (ж) или 3 (м) и 1 (ж) или 1 (м) и 3 (ж)
В игровых турах должны быть задействованы все 4 участника.
1.2. Разметка дисциплины.

1.3. Замена участника разрешена на участника команды того же пола.
1.4. Инвентарь:
Секундомер, свисток, мягкий игровой мяч (наполненный специальным поролоном).
2. Правила проведения дисциплины
2.1. Игра длится 5 минут «грязного времени».
2.2. В начале игры игроки располагаются в зоне своей команды по 4 человека в произвольном порядке.
2.3. Судья располагается на центральной линии, проводит жеребьевку
за право владения мячом и дает свисток для начала матча.
2.4. Команды в течение 2 минут «грязного времени» пытаются выбить игроков соперника с помощью мяча, после чего судья даёт свисток и сокращает игровое поле в два раза. Владение мяча остается у той команды, которая им владела до сокращения игрового поля. Через 2 минуты «грязного времени» судья еще раз сокращает игровую площадь в два раза.
2.5. Команда может владеть мячом без броска не более 20 секунд.
2.6. Судья фиксирует попадания мячом в игрока соперника, дает свисток
и указывает на игрока, в которого попал мяч. При свистке игра не останавливается. Выбывший участник уходит с поля.
2.7. Разрешается:
- ловить мяч в руки, если мяч не коснулся земли в этот же момент, и бросать его в соперника. Если мяч коснулся земли, то игрок, который ловил мяч и прикоснулся к нему, выбывает;
- давать одну передачу за один розыгрыш, но, если при передаче мяч коснулся земли или вылетел за пределы игрового поля, игрок дававший пас выбывает.
2.8. Запрещается выходить с игрового поля ногами. В данном случае игрок выбывает.
2.9. Побеждает команда, которая выбила всех игроков соперника или команда, у которой после финального свистка осталось больше всего игроков.
В случае равного количества игроков на поле после финального свистка, проигрыш присуждается команде, игрок которой был выбит последним.
3. Условия подведения итогов
3.1. Команды в единой группе от 3 до 5 команд играют между собой
по системе каждая с каждой по одной игре. Победитель определяется
по наибольшему количеству побед.